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Actualité pédagogique

Retrouvez toutes nos dernières publications centrées sur la pédagogie du numérique pour l’éducation.

Des ressources pour accompagner les EBEP

Des ressources pour accompagner les EBEP

La crise de santé que nous traversons actuellement met à mal le fonctionnement de notre École. Elle a de plus, des impacts importants sur les apprentissages et sur leur stabilisation. La place de l'enseignant confiné, en lien avec la famille et l’élève, est posée. Sur...

Défi Robot

Défi Robot

Article proposé par Gilles Cholley, professeur de technologie au Collège Château Rance à Scey-sur-Saône-et-Saint-Albin Cette compétition se déroule tous les ans depuis quelques années sur le bassin de Vesoul. Elle regroupe les collèges Jacques Brel, Jean Macé, René...

Une borne d’arcade pour le foyer des élèves

Une borne d’arcade pour le foyer des élèves

Article proposé par Jean-Christophe Kolb, professeur de Mathématiques au Collège Aigremont de Roulans. Sur une simple  idée des élèves est né un projet original pour agrémenter le foyer. Au collège Aigremont de Roulans, afin de compléter l’équipement du foyer, où se...

Odysseum, la maison numérique des Humanités

Odysseum, la maison numérique des Humanités

Odysseum, le site des ressources des langues, cultures et civilisations de l’Antiquité, est désormais ouvert et accessible à tous : collégiens et lycéens, étudiants, professeurs et tous ceux qui s’intéressent à l’héritage et à la culture classiques. Sa création avait...

Mutualiser des ressources et co-construire des contenus pour s’engager dans les apprentissages

Mutualiser des ressources et co-construire des contenus pour s’engager dans les apprentissages

  Une chose semble certaine dans les travaux de recherche qui étudient les apports du numérique, c’est que l’engagement des élèves favorise davantage les apprentissages et l’ancrage des connaissances. C’est pourquoi, j’ai décidé de reprendre un travail déjà...

Réalité virtuelle et réalité augmentée au service de l’apprentissage

Réalité virtuelle et réalité augmentée au service de l’apprentissage

La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont deux technologies en plein essor depuis quelques années.  Elles  feront probablement de plus en plus partie de notre quotidien, mais que peuvent-elles apporter au domaine éducatif ? C’est la question de ce dossier...

Réalité virtuelle et EPS

Réalité virtuelle et EPS

  Les environnements à 360° sont de plus en plus nombreux à voir le jour. Qu’on parle de jeux vidéo ou de visites virtuelles, la toile voit chaque jour de nouvelles expériences mises à disposition du public. L’accès à des outils de prise de vue 360°, permet...